home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / gameture / tomplate / plates.doc < prev    next >
Text File  |  1992-06-17  |  6KB  |  138 lines

  1. TOMMY'S PLATES (C) COPYRIGHT 1989 BY TOMMY'S TOYS
  2. P. O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.  ALL RIGHTS RESERVED.
  3. CATALOG #89-126-1A
  4.  
  5. INSTRUCTIONS:
  6.  
  7. "PPNRTYM".  THIS IS A LICENSE PLATE THAT MIGHT BELONG TO A MINISTER.  WHAT IS
  8. IT? (ANS. PEACE IN OUR TIME).  NOW GET READY TO PLAY TOMMY'S PLATES, A GAME
  9. OF SOLVING VANITY LICENSE PLATES LIKE ON TV.
  10.  
  11. A LARGE DATA BASE OF NEAT VANITY PLATES IS PROVIDED, AND IN ADDITION, YOU CAN
  12. ADD YOUR OWN PLATES AS DESIRED.
  13.  
  14. PLATES: ARE 7 LETTERS OR LESS.  CLEVER USE OF LETTERS MAKE THEM HAVE
  15. SURPRISING MEANINGS.  FOR EXAMPLE: DUU12C1 MIGHT BELONG TO A DIRTY POSTCARD
  16. SALESMAN.  WHAT IS IT? (ANS. DO YOU WANT TO SEE ONE).
  17.  
  18. PLAYERS: THE GAME CAN BE PLAYED SOLO, OR BY 2 PERSONS OR TEAMS AGAINST EACH
  19. OTHER.  THE HIGH SCORES ARE SAVED ON DISK AUTOMATICALLY BY THE PROGRAM.
  20.  
  21. CHIMING IN: FOR TEAM GAMES, EACH TEAM PICKS A KEYBOARD KEY (ANY KEY ON THE 4
  22. ROWS OF THE KEYBOARD BEGINNING WITH 1, Q, A, OR \) TO HIT WHEN CHIMING IN.
  23. TO CHANGE THE CHIMING-IN KEYS, FUNCTION KEY F3 MAY BE USED.  TWO GOOD KEYS TO
  24. PICK ARE THE LEFT AND RIGHT SLASH KEYS (\/), AND THEY ARE THE DEFAULTS.
  25.  
  26. PRELIMINARY ROUNDS: THE OBJECT OF THE ROUND IS TO GUESS A HARD (ALWAYS 7-
  27. LETTER) LICENSE PLATE, WHICH STARTS OUT WITH THE FIRST LETTER SHOWN AND THE
  28. DESCRIPTION OF THE PERSON WHO MIGHT OWN IT.  TO EARN THE RIGHT TO GUESS THE
  29. HARD PLATE, 2 EASY LICENSE PLATES ARE SHOWN, AS WELL AS THE DESCRIPTION OF
  30. THE PERSON WHO MIGHT OWN ONE OF THEM.  THE FIRST TEAM TO CHIME IN HAS 3
  31. SECONDS TO GUESS WHICH PLATE GOES WITH THE OWNER AS STATED (TYPE 1 OR A OR L
  32. OR \ FOR THE LEFT PLATE, 2 OR B OR R OR / FOR THE RIGHT PLATE), THEN HAS 15
  33. SECONDS TO SOLVE IT. UPON FAILURE, THE OTHER TEAM HAS 15 SECONDS.
  34.  
  35. THE FIRST TEAM TO SOLVE THE EASY PLATE THEN GETS $100, THE RIGHT TO PICK A
  36. LETTER IN THE HARD (GAME) PLATE, AND 15 MORE SECONDS TO SOLVE IT TO WIN THE
  37. ROUND.
  38.  
  39. NOTE: IF THERE IS A TIME LIMIT IN EFFECT AND YOU WANT TO GIVE UP AND ABORT
  40. THE TIME REMAINING, HIT THE ESC KEY.
  41.  
  42. EACH ROUND IS WORTH $1100 MINUS $100 FOR EACH LETTER GIVEN.  THE FIRST TEAM
  43. TO WIN 2 ROUNDS GOES ON TO THE BONUS ROUND.
  44.  
  45. BONUS ROUND:
  46. HERE 10 PLATES ARE SHOWN, WITH THEIR OWNERS, IN JUMBLED ORDER.  THE ROUND
  47. LASTS 60 SECONDS MAX, OR UNTIL YOU HAVE HAD ONE CRACK AT EACH PLATE,
  48. WHICHEVER COMES FIRST.
  49.  
  50. PLAYING SOLO:
  51. NOTE THAT 1-PLAYER MODE IS JUST THE BONUS ROUND, WITH THE EXTRA CATCH THAT
  52. EACH TIME YOU GET A PERFECT ROUND, YOU GO ONTO ANOTHER ROUND.
  53.  
  54. AFTER THE COMPUTER HILIGHTS A PLATE YOU MUST HIT THE NUMBER OF THE CORRECT
  55. OWNER (0-9).  YOU WIN $100 PER CORRECT PLATE, PLUS YOUR WINNINGS ARE TRIPLED
  56. IF YOU GET ALL 10 CORRECT, GIVING POSSIBLE WINNINGS OF UP TO $3000.
  57.  
  58. SOLVING PLATES:
  59. JUST TYPE IN THE SOLUTION IN THE SPACE GIVEN.  USE THE BACKSPACE KEY AS
  60. NECESSARY FOR ERASURES.  PUNCTUATION IS IGNORED WHEN EVALUATING THE GUESS,
  61. THUS "HANDMEDOWNDRESS" WILL DO INSTEAD OF "HAND-ME-DOWN DRESS".  COMMON
  62. ABBREVIATIONS MAY BE USED, SUCH AS "&" FOR "AND".
  63.  
  64. GAME DELAY: THE UP AND DOWN KEYS ON THE NUMERIC CONTROL PAD CONTROL THE GAME
  65. VIEWING DELAY (E.G., BETWEEN ROUNDS).  THE VALUE OF THIS DELAY, IN SECONDS,
  66. IS SHOWN AT THE LOWER RIGHT OF THE SCREEN.  IF THE GAME SEEMS TOO FAST OR
  67. TOO SLOW, USE THESE KEYS.
  68.  
  69. FUNCTION KEYS
  70. -------- ----
  71.   F1     SOUND EFFECTS TOGGLE
  72.   F3     CHANGE CHIMING-IN KEYS
  73.   F7     QUIT
  74.   F10    (COLOR MONITORS ONLY) CHANGE THE SCREEN BORDER COLOR
  75.  
  76. NOTE: FOR TOGGLE SWITCHES, THE FUNCTION KEY LEGEND INDICATES THE MODE THAT
  77. WILL BE ENTERED BY PRESSING THE KEY, WHICH IS THE OPPOSITE OF THE MODE IN
  78. EFFECT AT THE TIME.
  79.  
  80. TO SKIP THE STARTUP MUSIC; HIT THE <ENTER> KEY TWICE INSTEAD OF ONCE WHEN
  81. RUNNING THE PROGRAM FROM DOS.
  82.  
  83. OTHER COMMAND LINE PARAMETERS:
  84.      S   START UP WITH SOUND OFF
  85.      M   FORCE MONO DISPLAY MODE (USE THIS IF DISPLAY IS HARD TO READ)
  86.      C   FORCE COLOR DISPLAY MODE
  87.      V   VIEW MODE (SEE BELOW)
  88.      *   SKIP THE STARTUP SHOW
  89.      
  90. EXAMPLE: >PLATES MS
  91.  
  92. -------------------
  93. THE DATA BASE FILE:
  94. FILE PLATES.DAT IS THE VANITY LICENSE PLATE DATA FILE.  EACH PLATE IS LISTED
  95. ON ITS OWN LINE (80 CHARACTERS OR LESS) AS FOLLOWS (ALL LETTERS IN UPPER
  96. CASE):
  97.  
  98.    COLS.
  99.    ----
  100.      1  E FOR EASY PLATE, H FOR HARD PLATE
  101.      2  BLANK
  102.    3-9  THE PLATE (1-7 LETTERS)
  103.     10  BLANK
  104.  11-80  OWNER (EXPLANATION1; EXPLANATION2; ...).  OWNER FIELD MUST BE 35
  105.         CHARS. OR LESS.
  106.  
  107. END OF DATA FILE IS INDICATED BY A LINE CONTAINING A "-1" STARTING IN COL. 1.
  108.  
  109. NOTE THAT, IN THE PLATES, h IS USED TO INDICATE 1/2, c TO INDICATE THE CENTS
  110. SYMBOL.
  111.  
  112. EXAMPLES:
  113.  
  114. E ILKKSND A BIG BULLY (I'LL KICK SAND; I'LL KICK SANDY)
  115. H JMEKGNE A MOVIE BULLY (JIMMY CAGNE)
  116. E STRNGc  A SKUNK (STRONG SCENT; STRONG SCENTS)
  117. E hNh     A DAIRY FARMER (HALF AND HALF)
  118. -1
  119.  
  120. ALSO NOTE THAT A MAXIMUM OF 2000 PLATES CAN BE HANDLED IN A SINGLE DATA FILE
  121. BY THE PROGRAM.
  122.  
  123. VIEW MODE: IN VIEW MODE, THE PROGRAM DISPLAYS THE DATA BASE PAGE BY PAGE. TO
  124. PAGE, HIT THE SPACE BAR.  TO CRUISE (GO ON OPEN LOOP) HIT THE ESC KEY INSTEAD
  125. OF THE SPACE BAR; THEN HIT THE SPACE BAR TO REGAIN CONTROL WHEN DESIRED.
  126.  
  127. ----------------------
  128. DID YOU LIKE THIS TOY?
  129. DON'T FORGET TO TRY OUR GOBS OF OTHER NEAT LOW-PRICED TOYS AND GAMES FOR THE
  130. IBM PC AND COMPATIBLES, DESIGNED BY ALIENS FROM OUTER SPACE FOR EARTH KIDS OF
  131. ALL AGES.  OUR NIFTY DEMO DISK, PACKED WITH AN ELECTRONIC TOY CATALOG PLUS
  132. OTHER GOODIES, IS ONLY $2 TO ANY U.S. ADDRESS, $3 OUTSIDE U.S. (U.S. DOLLARS
  133. ONLY, INTERNATIONAL POSTAL MONEY ORDER PAYABLE IN U.S. DOLLARS, OR CHECK
  134. DRAWN ON U.S. BANK).  PLEASE SPECIFY 3.5 INCH OR 5.25 INCH DISKETTE.
  135. TOMMY'S TOYS, P.O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.
  136.  
  137. HAVE FUN!
  138.